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【初代ポケモン】 「いかりのまえば」の可能性

■概要「いかりのまえば」
・相手のHPを半分にする。
・ノーマル技だが、ゴーストタイプにも効果あり。
・ラッタ系のみが習得

■運用
「いかりのまえば」で相手のHPを半減させて後続へつなぐ
※本来ノーマル技が無効のゴーストタイプにも当たる

(1)先制できる相手(素早さ種族値97未満)
 ・いかりのまえば → はかいこうせん
 ・主なものは、フリーザー、カイリュー、ナッシー
 
(2)先制できない相手(素早さ98以上)
 ・いかりのまえば → でんこうせっか
 ・該当するのは、素早さ100族(サンダー、リザードン、ドードリオ)以上

(3)ゴーストタイプ(ゲンガー)
 ・いかりのまえば → 特殊技
 ・ノーマル技が無効
 ・いかりのまえばのみ例外で有効

■ラッタの防御性能
・種族値 HP55 攻撃81 防御60 素早さ97 特殊50
・レベル100での最大値 HP313 防御218 特殊198 
 ※個体値、努力値が最大のとき

最強Wikiさんによると平均1発となる技の威力は
・物理耐久力 87,300
・特殊耐久力 79,300

想定される攻撃技の威力
・攻撃力×技の威力×(1+急所率)×タイプ補正

〈物理〉ラッタの耐久力 87,300
85502 ドードリオ、はかいこうせん【耐える】
81466 ケンタロス、はかいこうせん【耐える】
94187 ゲンガー、自爆 ※カビゴン、ナッシー、ミュウツー等はこれ以上の威力
85698 マルマイン、自爆【耐える】

→ ラッタ程度に相打ちじばくは考えにくいので、基本的に耐えるものと考える。


〈特殊〉ラッタの耐久力 79,300
73665 ファイヤー、だいもんじ【耐える】
73038 フリーザー、ふぶき【耐える】
72704 ドククラゲ、ハイドロポンプ【耐える】
68732 ミュウツー、サイコキネシス【耐える】

→ 特殊技は耐える前提でよい。先制ふぶきで凍らされる事故がある程度。


■まとめ
・以上より、ラッタは相手の攻撃を一発は耐えうるものと考えられる。
・相手が遅ければ、「いかりのまえば → はかいこうせん」で体力を半分以下にできる。
・相手が早い場合は、「いかりのまえば → でんこうせっか」で体力を少なくとも半分にできる。
・例外として、相手がゴーストタイプの場合は「いかりのまえば」しか有効打がない。(「ふぶき」「10まんボルト」を習得可能だが、威力は期待できない)
・構築は「いかりのまえば」「はいかいこうせん」「でんこうせっか」+特殊技何か(ゴーストタイプ用) ※いっそ「なみのり」等にして移動用を兼ねてもよい。


参考
http://www58.atwiki.jp/pocketmonster_syodai/pages/56.html
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